I feel bad for BlizzardMan honestly... Let's do the math here: 50 + 30 = 80 x 2 (full-synchro) = 160 x 2 (BlizzardMan is considered water element) = 320 x 2 (because he's standing on a water panel) = 640 x 4 hits = 2560 damage He was dead before he even knew it.
You should have seen in MMBN 4, He catapulted an Elecman from 2000 hp down to 0 in 2 seconds. To be fair he did use a dark lance which is kind of unfair and then used an anti damage.
I still think MMBN5 was the best 'cause it had something that made it more different than previous ones,and I mean Liberation Missions;they were interesting and the Nebula Area ones where hellishly challenging
Imo 5 is the worst, ignoring 1s downfalls for being very basic. Folder building is extremely unfun and limited due to everything causing navis to flinch and codes being so limited and awkward. The missions were cool for sure. But the crosses themselves were very lackluster compared to 4.
@@kazumak.1542 Only certain chips. Vulcan doesn't make Navis flinch for example. BN5 made almost every chip cause flinch. The previous games didnt have it as much.
the thing in mmbn5 is, the ceiling is just way too high. you could finish main story with barely any skill nor mission strats, but those nebulas are just much too hard without both of these also those doors requirement are goddamn hard to achieve. i havent even managed to completely open all of them after all these years
So, since I haven't seen anyone mention it, I'll be the one to do it. The way NapalmMan got annihilated was extra funny because it was THE EXACT AMOUNT OF DAMAGE NEEDED. SideBubl 3 (iirc, I can't remember all chip names), combined with Att +30 does 160 damage per bubble. Since both bubbles hit, it's doubled, so we have 320 damage. Full Syncro doubles damage, so we're at 640 total damage. Factor in the elemental weakness and we get 1280 damage. This man is too powerful for us mere mortals
@Base Bass Forte now I'm back to wondering if it's possible to build a pvp tier folder out of nothing but * code chips. Tried to do it once myself, but it was nothing but gimmicky madness
If technology catches up with Ready player one movie, I logged in for a match and this guy listed as my next opponent. I’ll just bring a deck or hp shield, barrier and hope I last for few seconds.
Base Bass Forte i know this is super late but I read about a cancelled Star Force 4 project where Geo and Battle Network Lan’s descendant become a group of hackers so it could have been fused into one game canonically
大人になってから見るメディって良さ倍増してるよね……
わかる
子供の時見た時は『女の子ナビかぁ、珍しい』ぐらいしか思ってなかった
わかる
12秒前に思ってたら書かれていた
プラグイン、したくなるよね
@@peoples__4528 (意味深)
計算づくしの魅せプレイ素敵すぎる、
普通にやっててまぐれで決まるようなコンボを意図してやってるの本当に凄いと思う
やってた人にしかわからない洗練されたテクがすっごい(語彙力)
カーネルの死に方が鮮やか過ぎて、そして無残過ぎて…
ほんとにチップの特性を理解してる。倒す時間の速さもそうだが自分のHPをまったく消費せずに勝ってるのもすごい
Love the combos. Got tired of seeing the same folders and program advances. This is on another level
I feel bad for BlizzardMan honestly...
Let's do the math here:
50 + 30 = 80 x 2 (full-synchro) = 160
x 2 (BlizzardMan is considered water element) = 320
x 2 (because he's standing on a water panel) = 640
x 4 hits = 2560 damage
He was dead before he even knew it.
TL:DR
Cloudman.EXE: omae wa mou shindeiru
Blizzardman.EXE: nani?
You should have seen in MMBN 4,
He catapulted an Elecman from 2000 hp down to 0 in 2 seconds.
To be fair he did use a dark lance which is kind of unfair and then used an anti damage.
エターナルフォースブリザード!
敵は死ぬ
スワローマン戦が特にお気に入り。見事な剣捌きであった!
何故か誰も触れてないけど普通にダークナパームのチャージとガンデル合わせて連撃かましてるのすごい
毎度おなじみうますぎて参考にならないシリーズ
シェードマンをしっかりパイルドライバーで倒すところにセンスを感じる
シェードマンの引っ掻きがソード属性なの初めて知ったんだけどwww
8:19 本来パイルドライバーは対インビジが付いてるのでここでブラインド使わずにトドメを刺せるのだけれど、
敢えて使用する事でエグゼ4はたまたゾクタイイベであった棺桶(閉じ込めて見えなくする)を再現しているのかもしれない
ついでに言うとゾクタイのバトルドライブ中に抵抗する技もクラッシュノイズなので、この瞬間はエグゼ6のPA以上にエモい
まあ、下の方のコメント見れば分かるんだけど暗転のタイミング次第で見えなくなるのを防ぐためのブラインドなんですってよ
ダメージぴったで決まるのが気持ちよすぎる…
お釣りなしがちょくちょくあるのが凄い
相変わらず鮮やかすぎる
惚れ惚れするぜ・・・
フォルテクロスロックマンのかっこよさハンパない
シェードマン倒すときパイルドライバーの前にブラインド挟むの好き
アクアワールとかウッディノーズは使った記憶がないや 使いにくいのによくぞこう上手く使えてる
I still think MMBN5 was the best 'cause it had something that made it more different than previous ones,and I mean Liberation Missions;they were interesting and the Nebula Area ones where hellishly challenging
Imo 5 is the worst, ignoring 1s downfalls for being very basic. Folder building is extremely unfun and limited due to everything causing navis to flinch and codes being so limited and awkward. The missions were cool for sure. But the crosses themselves were very lackluster compared to 4.
@@Luckingsworth every Bn makes Navis flinch when hit
@@kazumak.1542 Only certain chips. Vulcan doesn't make Navis flinch for example. BN5 made almost every chip cause flinch. The previous games didnt have it as much.
the thing in mmbn5 is, the ceiling is just way too high.
you could finish main story with barely any skill nor mission strats, but those nebulas are just much too hard without both of these
also those doors requirement are goddamn hard to achieve. i havent even managed to completely open all of them after all these years
@@Luckingsworth that makes it way challenging tho. you cant just spam any chips
自分じゃ考えられないコンボをするから凄いと思う。
ここまでロックマンエグゼシリーズを楽しんでる人は少ない
シェードマンにパイルドライバー決めるとこに愛を感じるわ
レッドサンでトドメ刺した回もあったし、ともかく太陽光線でやっつけたいという情熱を感じる
ただ単に10秒以内で倒すのなら簡単だけど魅せるプレイで倒すのは凄い
さらにちゃんと見るとダメージがぴったりなんよね…末恐ろしい。。。
ジャイロマン頑張って耐えたのに棺桶入れられるのは草
吹いたww
もはやTASじゃねぇの?って領域ww
Could you translate that to English?
半端ないプレイングもさることながらシェードマンにパイルドライバーでとどめはあつい…!
Every of your video teaches me so much. I can't believe there's so much more for me to learn, I thought I already knew a lot.
There was no graphic violence warning before that NumberMan slaughter, what did i just watch this is all just so creative
I don't think the makers of these games imagined anyone actually getting this good
この前からエグゼ5やっていて、ちょうどネビュラホールエリアの扉開くためにSPナビを倒してまわっていた所なので、タイムリーな動画。
自分はこんなに素晴らしい戦いかたは出来ない。
参考にしたいのに参考にならない…
へたくそ?
強いチップしか手に入れなかった俺はくそ雑魚
オフィシャルネットバトラーかな
こんなんオフィシャルならダークロイドも動く気無くすよ
最早オフィシャルに居たら、他のオフィシャル達も仕事無くなるかも?
裏ランク1位です
コメ欄みたら、今でもエグゼやってるって人が何人もいて嬉しかった。
クラックアウト→アクアアール→クラウドマンのコンボが鮮やかすぎる
もはや笑ってしまうほど手際が良い
やっぱりシェードマンは浄化か
ロックマンエグゼのやべーやつ(褒め言葉)
ナマコブシ
毎回Sランクばっか取ってるやべーやつ
エグゼ動画で一番好き
12:34
"I used the Bass to destroy the Bass!"
相変わらずめちゃくちゃプレイ上手くて草パネル生える
編集済みがまた
@@fujimoto6710 キッヅ臭がするってか?
OK, this man is playing underwater cybernetic 5 dimensional chess with these navis. it is *_T E R R I F Y I N G_*
いつ見ても鮮やか…!!
So, since I haven't seen anyone mention it, I'll be the one to do it.
The way NapalmMan got annihilated was extra funny because it was THE EXACT AMOUNT OF DAMAGE NEEDED.
SideBubl 3 (iirc, I can't remember all chip names), combined with Att +30 does 160 damage per bubble. Since both bubbles hit, it's doubled, so we have 320 damage. Full Syncro doubles damage, so we're at 640 total damage. Factor in the elemental weakness and we get 1280 damage.
This man is too powerful for us mere mortals
シェードマンをパイルドライバーで倒す所にセンスを感じる
Blizzardman battle was literally Omaewa mou, shindeiru.
毎戦毎戦違う戦い方なのほんとすこ
リザルト画面でドロップしたナビチップのイラストが倒されたボスの遺影に見えてくるwww
それを意識した上でジャイロマンwwwww
ロックマンエグイゼ
エゲツナイ3
懐かしすぎる、、、このクオリティの新作出て欲しいのおれだけ?
ロックマンエグゼの良いところって、当時流行ってたデュエマ、僕らの太陽とコラボしてるところ。しかもそれぞれでガッツリコラボしてた。映画もあったし。
どれも好きで、僕の地元の友達とみんなで遊んでたなあ
ブリザードマンの倒しかた秀逸!!
エグゼファンならこの人が使おうとしてるチップでトドメの仕方一旦考えるよなぁ?それ全部間違ってて唖然とするよなぁ!
ブラインドかけてからパイルドライバーされるシェードマンすこ
When you think about it, MegaMan.exe is hella OP.
メディ可愛いな
かげろーぬです ただし容赦ない
最早リョナやん。
ブルースに剣で完封するの圧倒的な強者感あってすき
You're like a Megaman God!
@Base Bass Forte now I'm back to wondering if it's possible to build a pvp tier folder out of nothing but * code chips. Tried to do it once myself, but it was nothing but gimmicky madness
More like Netbattler God
なんじゃこりゃ〜
はえーし!うますぎるしw
さすがいつ見てもうまい
毎回楽しませてくれる
フォルテがサムネに居るとつい見ちゃうよなあ
やってた頃を思い出してワクワクしました!
DS買ってまたやりたいと思います!
10:02 フミコミダブルドリーム気持ち良すぎ男
無限に高評価押させろ
I’m surprised you’re maintaining activity after seeing all those videos from a long time ago.
If technology catches up with Ready player one movie, I logged in for a match and this guy listed as my next opponent. I’ll just bring a deck or hp shield, barrier and hope I last for few seconds.
5で一番ムズイのはあの剣道のやつ
結構トラウマ
メタルさん
難しいか難しくないかは人それぞれだろw自分のものさしで物事考えんなよ
メタルさん
????
上の人は人それぞれって言ってるのに何が不満なんですかね…?
メタルさん まぁまぁそう熱くならないで
ただただ疑問に思っただけで他意は無いんだよ
土下座男 情けないコメントやな
@@user-vh1kg9nf5s
なんでそんなに切れる必要がある?
When's the Switch remaster already
Or Battle Network 7
Base Bass Forte i know this is super late but I read about a cancelled Star Force 4 project where Geo and Battle Network Lan’s descendant become a group of hackers so it could have been fused into one game canonically
20 years are coming up. They need to add the bn3 black series in it as well
デスフェニックスの仕様はじめて知った
一番最後に使ったナビチップをリサイクル が付与効果にあったはず
ジャイロマンにお慈悲を…。
後ろから槍で刺され続けるナイトマン…
まずいですよ!
何処ぞの淫…?誰か来たようだ。
シャドーマンの最後やば。
フルシンクロをえんげつくないで敢えて取らずにスタン時間短縮と無敵時間の調整行ってかきげんきんでトドメの流れがえげつない。
ナパームマンの時の初ターンの手さばきすげーな
kinda miss this game
シャドーマンのあれ火だったのか知らなかった。
コスモマンのリベレートミッションでジャイロマンの爆撃リベレートバグ使ってたの思い出した
ワラニンギョウ自体で殺しにかかるのすこ
カーネルの倒し方に吹いた
ブルース完全に見切られてて草
シェードマンをパイルドライバーで倒すセンスの良さ
昔はナビチップとプログラムアドバンスを揃えることに全てを注いでた
ブラインドの対インビジ効果を利用するとは…
アスタリスクだし
昔は何が強いんかわからなかった
パイルドライバーって元々対インビジブル付いてなかったっけ? ブラインドの盲目になんか恩恵あったらごめんなさい
しおりんごDQX パイルドライバーはインビジどころかブレイク性能も付いてた気がします。ブラインドにもインビジ解除付いてるっぽいです
デスフェニックス初めて見た
カーネルポルターガイストお釣りなしで倒すの痺れる
仲間にやられるブリザードマン、、。
ブルース版はカオスユニゾンがシンプルに強い!
カーネル版もシャドーカオスというぶっ壊れがあるけど使いこなすのは難しい…
毎回ブルースを剣でしばくのやめてあげて
ブルース涙目
5:26
Numberman's defeat was the most abusive 😬
ブルース絶対殺すマンで草生えた
ロックマンエグゼ7はよ
AKAKE 6で熱斗くん大人になってたから…
息子の物語が大人になるまでの物語しかないな…
ただの人
ネットが主人公でも大丈夫かなw
ドラゴンボール超的な感じで
@@user-vh1kg9nf5s 親子かめはめ波みたいな感じで熱斗+息子のダブルオペレーティング見たいわ
You made to remaind my childhood with this video, Saludos desde México
ガンデルとジャンゴは好きだった
エリアスチールで逃げ場無くしてガンデルでちょりちょりやるか、ドリームソード狙うのがガキの俺には精一杯の戦略だった
この人に縛りプレイ動画とかあげて欲しい
前回のムラマサカウンターと言い、今回のデスフェニックスでのサーチマン再利用とか発想がホント秀逸です
Hands down the best netbattler!
Who knew Fanfare would be so useful against Bass
フォルテクロスロックマンとかの改造ってアドコレどうするんですかね...
あるとしたらこれをやってみたくはある(出来るとはry)
あるよ
ものすげえ上手い
これ見てるとexeやりたくなるなぁ
早よ、続編を
横画面と基本的なシステムは変えてほしくないなあ
9:56
一番お気に入り
Not gonna lie. That last match was epic.
9:10 basically he did that in his own
相手の初期位置に立つのウケる笑